Назад к ленте

Как разработчик создал Strike Wings — космическую игру на C++ и Claude Code

Как разработчик создал Strike Wings — космическую игру на C++ и Claude Code
🚀 Создание игры — это всегда путь через трудности. Разработчик столкнулся с настоящим вызовом, пытаясь удержать свою C++ кодовую базу в порядке, пока развивал "Strike Wings". Идея заключалась в том, чтобы создать уникальную космическую игру, вдохновлённую классическими DOS-играми. Главный секрет? Использование кодов для создания графики и звуковых эффектов, а не обычных спрайтов. К тому же, управление ИИ было настоящей битвой: добиться баланса между простотой и сложностью — это было нелегко. Однако один JSON-формат для кампаний стал настоящим спасением, сэкономив массу времени. Если вы тоже сталкивались с проблемами поддержания порядка в большом проекте, какие у вас есть советы? Проверьте проект!
Источник: www.reddit.com

Похожие проекты