Назад к ленте

Grimoire of Hecate: Tower of Starlight — Как разработчик создал игру с помощью AI и сам управляемого рабочего процесса

Grimoire of Hecate: Tower of Starlight — Как разработчик создал игру с помощью AI и сам управляемого рабочего процесса
🚀 После трёх месяцев разработки, разработчик из Австралии Амбла выпустил демо-версию своей игры на Steam! Изначально работа шла просто: он описывал желаемую функцию, а Codex её реализовывал. Однако по мере роста проекта процесс усложнялся. Теперь он использует структурированную систему файлов и четкие границы для новых функций, чтобы избежать путаницы. Главное, что он усвоил — увеличение использования AI не всегда приводит к лучшим результатам. Разработка требует сохранения контекста и понимания, что нужно делегировать AI, а что оставлять на человеческий контроль. Полное демо можно найти на Steam: здесь.
Источник: www.reddit.com

Похожие проекты