Как проект RecompCore преобразил игры GameCube и Wii за 3 недели
🚀 В начале пути разработчик столкнулся с настоящей преградой: новый статический рекомпилятор DolRecomp для GameCube и Wii требовал написания целого рантайма, чего у него не было сил сделать вручную. Однако на 25 июня он запустил собственное агентство, чтобы сделать Super Mario Strikers играбельным. За три недели был создан GXRuntime, и игра прошла путь от черного экрана до игровых матчей. В процессе разработчик выявил и исправил ошибки в DolRecomp, а также создал новый CPU-режим для Dolphin, который позволил запустить перекомпилированный код с улучшенной производительностью. И всё это — с помощью AI!
Источник:
www.reddit.com