Saboteur — Как один разработчик столкнулся с проблемой в многопользовательской игре
📡 Представьте себе ситуацию: игра готова, правила понятны, но ключевая проблема — собрать игроков. Разработчик игры Saboteur столкнулся с тем, что однажды запустив игру, он не может дождаться, когда соберутся четыре других игрока. Каждый новый участник заходит в пустую комнату, ждет, но никто не приходит. Даже его друзья, желающие сыграть, не могут синхронизировать свои действия. После месяцев работы над проектом разработчик задается вопросом: можно ли решить эту проблему для одиночного создателя, или это просто особенность игры? Саму игру можно протестировать без регистрации в браузере по ссылке Saboteur.
Источник:
www.reddit.com