3D Asset Creation Pipeline — Как Claude помогает в создании 3D-активов для игр
🛠 Созданный инструмент для создания 3D-активов уже доступен! Разработчик с 13-летним опытом в геймдеве использовал Claude для автоматизации процессов, написав минимальное количество кода. С помощью Claude Code были созданы скрипты для Blender и API, что позволяет генерировать игровые .glb-активы с анимациями и коллайдерами. Инструмент также поддерживает облачную синхронизацию, что позволяет командам работать вместе. В будущем разработчик планирует расширить функционал и сделать доступным игровой движок для всех желающих. Попробовать можно на сайте проекта.
Источник:
www.reddit.com